※Mekanismのバージョン『Mekanism-1.21.1-10.7.19.85』
※追加MODの Generators, Tools, Additions、ほかにレシピのMODとか使用。
燃料を使う「かまど」の代わりにエネルギーで焼く「電動精錬機」と、金属増産の初期段階の「濃縮室」をつくろう。
1.12の頃と違って「金属の原石」のアイテムが出たことで、原石のレシピは効率が悪い。
2倍生産するならシルクタッチで「金属の鉱石」を使わなければ。
ついでに「風力発電機」。発展型太陽光発電機と特徴が違うので、都合がいい方を使おう。
目次
『電動精錬機』
エネルギーで動かせる「かまど」。焼く仕事。
「かまど」と違って経験値がもらえない。あと五月蝿い。

Mekanismの装置で共通のブロックの面で搬入出設定ができるので、装置直付けの搬入出とかできる。
『濃縮室』
濃縮室は金属の「粉」を作成する。金属の「粉」 は 1 個焼いて「インゴット」 1 個。
現時点では金属の生産を少し良くするだけ。

金属の「原石」 *3 個で、金属の「粉」 *4 個を作成する。3 から 4 の増産。
金属の「鉱石」 *1 個で、金属の「粉」 *2 個を作成する。1 から 2 の増産。
これは現時点での話。
今後拡張される金属増産ラインの役割の一部である。


『風力発電機』
置けば発電。優しい装置。

設置した高度(y座標)が大きいほど発電量が増える。
地表付近(y: 60 程)で FE は 50 くらい。
限界付近(y: 300)で FE は 190 くらい。
比較として、「発展太陽光発電機」は朝夕が 60 FE くらい。
日がある程度以上で 85 FE くらいで止まる。
地表付近で、夜はすぐ寝るなら「発展型太陽光発電」の方が発電が良い。
ただし、雨天では太陽光は発電はできない。風力は発電できる。
見た目が重なって設置しても干渉しなかった
風力発電機の羽、発展型太陽光発電機の横へ広がるパネル部分は、見た目が他と重なってもそれぞれちゃんと出力する。
太陽光パネルは上に重ねても発電した。どういうこと。
風力発電も縦に重ねて良い。太陽光が良いんだからあたりまえ。

滑稽。バカ設置。でもエネルギーは取れるので省スペース。
太陽光のパネル部分は、隣のパネルが重なっても平気だけど、他のブロックは拒否される。
クラフト
今回も1.7.10や1.12の頃と必要素材は変わっていない。アイテムの見た目だけ変わった。
また、登場済みの中間素材は割愛。
『電動精錬機』

・レッドストーンダスト *4
・「基本制御回路」 *2
・ガラス *2
・「鋼鉄ケーシング」 *1
『濃縮室』

・レッドストーンダスト *4
・「基本制御回路」 *2
・鉄インゴット *2
・「鋼鉄ケーシング」 *1
『風力発電機』

・「オスミウムインゴット」 *3
・「吹込合金」 *1
・「エネルギータブレット」 *2
・「基本制御回路」 *1
『基本制御回路』
冶金吹込機で作成する

素材:「オスミウムインゴット」
材料:レッドストーンダスト *2













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