【Mekanism】の発電機は触れてなかったので書く
熱発電機は前に書いたけど、それぞれ以外の大体を書く
出力を調べるのは
『熱発電機』
『バイオ発電機』
『ガス発電機』
『太陽光発電機』
『発展太陽光発電機』
『風力発電機』
これ以外に出力が大きく変化するマルチブロックの発電機が2種類ある
『核融合炉』
『工業用タービン』
これらは作るのにも資源を大量に使うエンドコンテンツな風格があり、頑張れば出力 10万 RF/t を超える気がする
目次
とりあえず書くぞー
先に単位の比較を
J:【Mekanism】
RF:【Imm】
EU:【IC2ex】
これで比べると
150 J = 60 RF = 15 EU
EU は J を1/10した値と同じで考えるのが楽
RF は J を 2/5した値と同じ
ざっくり欲しい情報ってのは出力と燃料だと思うんですよ~
簡単に表
装置名 | 燃料 | 出力(J/t) |
熱発電機 | 木炭など (かまどと同じ) | 74.92 |
バイオ発電機 | バイオ燃料 | 350 |
ガス燃焼発電機 | ガス (水素、エチレン) | 19.73k |
太陽光発電機 | なし(日光) | 昼:44 雨:6.05 夜:0 |
発展太陽光発電機 | なし(日光) | 昼:264 雨:36.29 夜:0 |
風力発電機 | なし(高度) | 高度1:60 高度250:480 地表あたりで 130くらい |
ざっくりな感想
熱発電 | 作るのが簡単 燃料の消費スピードが早く、長持ちしない はやくやめたい |
バイオ発電 | 燃料は植物類のアイテムから粉砕機で作成 木の苗などを消化して作れるので倉庫のアイテムを消化しながら発電できる素晴らしさ そこそこ発電も良いが、バイオ燃料はガス発電のエチレンの材料になるので、どちらで使うか |
ガス発電 | 水素かエチレンのガスを入れて発電 水素は長持ちしない、エチレンを使おう エチレンの作成には水素とバイオ燃料を使う 水素テメー |
太陽光発電、 発展太陽光発電 | 夜は発電なし、雨でも落ちるので常時稼働に向かないうえ、風力発電より出力に対して作成コストも悪い ただ、発展太陽光発電は加温蒸発濃縮の最上部に取り付けて稼働速度を上げることができる むしろ、このための装置っぽい |
風力発電 | 稼働条件は「装置の上部をブロックで塞がない」だけ 高度が高いと出力も上がる 燃料なしの発電機では利便性高く発電も良くてかなり便利 |
クラフトレシピ
多いから装置だけでご勘弁
熱発電機

・鉄インゴット *3
・木材 *2
・オスミウムインゴット *1
・銅インゴット *2
・かまど *1
バイオ発電機

・レッドストーン *2
・濃縮合金 *2
・バイオ燃料 *2
・基本制御回路 *1
・鉄インゴット *2
ガス燃料発電機

・オスミウムインゴット *4
・濃縮合金 *2
・鋼鉄ケース *2
・電解コア *1
太陽光発電機

・ソーラーパネル *3
・濃縮合金 *2
・鉄インゴット *1
・オスミウムの粉 *2
・エネルギータブレット *1
発展太陽光発電機

・太陽光発電機 *4
・濃縮合金 *2
・鉄インゴット *3
風力発電機

・オスミウムインゴット *3
・濃縮合金 *1
・エネルギータブレット *2
・基本制御回路 *1
おしまい
高出力ならガス発電機
長時間放置で動かすなら風力発電機
で、あるか
風力発電機がクラフトのコスト高くなくて出力安定とか便利すぎ大丈夫か?

おしまい
‘ω’)ノシ
私も同じ問題で困っていたので助かります
ありがとうございます。
エネルギータブレットの作り方教えてください。
古いのでレシピが変わっているかもしれませんが、「レッドストーン:4個、金インゴット:3個、濃縮合金:2個」で作れます。
こちらの記事の下の方にクラフトの画像があります
太陽光発電機が作れません1.20.1だと思います
1.20だと1.12には無い素材があるようですので、こちらでは参考にならないものが出てきますね
質問です
Mekanismを導入したのですが熱発電機などの発電機がワールドで出てきません。
他に必要なmodなどあるのでしょうか?
バージョンは1.12.2です
コメントどうもです。
Mekanismの発電機はMekanism本体とは別に「MekanismGenerators」を導入すると有効になります。
質問です。
Mechanismのenergycubeは
クァーリー等のビルドクラフトの
機械にはつかないのでしょうか。
それとも現バージョンでは
つかなくなったのでしょうか?
コメントどうもです。
いま入っているビルドクラフトのバージョン(7.99.24.1)だと、他に入れているModのエネルギーを接続できないです。
ビルドクラフトだけ孤立している感じですね。