【Industrial Foregoing】自動釣り装置『Resources Fisher』【Minecraft 1.12.2 MOD】
エネルギーで稼働して釣り竿が必要ない釣り装置 使い方 『Resources Fisher』 水源の真上に装置を置く 動作1回に 5000 RF 消費なので、結構エネルギーを使う また、エネルギーの入力スピードもゆっくりで…
エネルギーで稼働して釣り竿が必要ない釣り装置 使い方 『Resources Fisher』 水源の真上に装置を置く 動作1回に 5000 RF 消費なので、結構エネルギーを使う また、エネルギーの入力スピードもゆっくりで…
『Protein Reactor』で生肉や魚、腐った肉などから液体の『Protein』を作成して『Protein Generator』で発電できる このMODの発電機の1つ 畜産系の資源はドロップアイテムが取れない『Pi…
『Bioreactor』で作物の種、きのこなどの作物、木の苗、他から燃料『Biofuel』を作成して、『Biofuel Generator』で発電できる このMODの発電機の1つ 使い方 『Bioreactor』 ※エネ…
このMODで小麦を育てる方法を調べたところ林業系の装置と共通だった 【Industrial Foregoing】で林業(原木など集める)「Plant」系装置【Minecraft 1.12.2 MOD】 そこに追加で『Hy…
畜産系装置の【Mob Slaughter Factory】で作成できる『Pink Slime』を素材に、液体とは別にアイテムの『Pink Slime』と『Pink Slime Ingot』を作成できる これらのアイテムは…
金属鉱石を3種の装置に通して通常より多くのインゴットを作れる 厳密には金属の粉が作られるので、粉をかまどで焼いてインゴットとする 生産レートは鉱石1個→Raw Ore Meat (溶かした鉱石の名前) 150 mB→Fe…
その1の続き【Industrial Foregoing】畜産系の装置、その1【Minecraft 1.12.2 MOD】 その1にも書いた畜産系の装置は以下と思われる・餌を与えて増やす・餌を与えて子供を早く成長させる(増…
ちょいと調べてみたところ、以下の装置があるどれも稼働にエネルギーが必要だから配線頑張って ・餌を与えて増やす・餌を与えて子供を早く成長させる(増やす装置とは別)・子供だけ、または大人だけ装置の後ろ側へ移動する・羊毛や牛乳…
次に使う装置はおそらく畜産系のようなのだけど、効果範囲を広げないと仕事にならなそうなので先にこのアップグレードを書くことにした 前回書いた「Plant」系装置 もこのアイテムで範囲を広げて作業できる 使い方 装置の右上の…
木を植える、育てる、切り取る装置がそれぞれ分かれている 植える装置が『Plant Sower』育てる装置が『Plant Fertilizer』切り取る装置が『Plant Gatherer』 ついで:『Sludge Ref…