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Immersive Engineering

【Immersive Engineering】ケミカル放射器の使い方【Minecraft 1.7.10 MOD】

2018.06.17 gao

ケミカル放射器を書くぞ (,-,っ )っ 『技師の手引書』を見ながら 「道具及び簡単な機械」の中に「ケミカル放射器」の説明(英語)とクラフトレシピがある レシピ ・内部酸素タンク *1 ・木製グリップ *2 ・重機構ブロ…

ABC

ABC過去問098

2018.06.15 gao

2018-05-26のAtCorder Beginner Contest098 初心者が「動いた!!」で書いたコードを残す 生き恥の感じがする あと、初心者マンには難しいD問題は解けてないので書いてないです BからC、C…

ECO

【Eco】生態系サバイバルゲームプレイ日記【3日目】すごい拠点力だ

2018.06.05 ath

  拠点を広げよう 現在の拠点は5×10くらいの規模ですが、増え続ける作業台を賄うには不十分な大きさです。 そこで思いついたのが、下に穴を掘ることで拠点を大きく認識させる方法です。 Ecoでは一度、家を認識させ…

ECO

【Eco】生態系サバイバルゲームプレイ日記【2日目】資源採集編

2018.06.03 ath

  ストックパイルで資源管理!100t乗っても大丈夫!   前回まで野詰みにしていた各種資源ですが、検証中にストックパイルの存在を知り素材はストックパイルで管理することにしました。各種作業台との連携な…

技術

【Go】A Tour of GOの練習問題的なアレ

2018.05.30 gao

更新が滞ってしまっていたので、勉強でやってたついでで投げるスタイル 要は忘備録 わからなかったものは Qiita の誰かの投稿を参考…どころか、そのままだったりする 完成されたコードをこれ以上手直しする必要がないので仕方…

Immersive Engineering

【Immersive Engineering】レールガンのオプションパーツ【Minecraft 1.7.10 MOD】

2018.05.12 gao

レールガンのオプションパーツを書きまぁす 本体は前に『Immersive Engineering】レールガンの作成と使用』で書いた オプションパーツの付け方 技師用工具台にレールガンをセットしてオプションパーツを付けられ…

ECO

生態系サバイバルゲーム『Eco』拠点建築方法まとめ

2018.05.12 ath

生態系サバイバルゲーム『Eco』の一部の作業台では、建物内の設置が要求されます。 今回は拠点建築の方法について簡単に説明します。   一部の作業台は建物の中に設置する必要がある 『Eco』では一部の作業台を建物…

原油ごくごく

【原油ごくごく】BuildCraftで原油ごくごく【Minecraft 1.7.10 MOD】

2018.05.06 gao

原油ごくごくの記事がこれで100個目になるので、原油をネタにします まずは原油 BuildCraftの原油は黒い液体でマップ生成時に配置される 水のような液体ブロックで、流れる時は水ブロックの上に広がる なかなか見つけら…

ECO

生態系サバイバルゲーム『Eco』序盤に作るアイテムリスト

2018.05.06 ath

前回から、生態系サバイバルゲーム『Eco』をプレイし始めましたが、日本では情報が少なく色々と手探り状態なので、序盤に作っておくアイテムをリストアップしておきます。 作業台(Workbench)   『Eco』の…

ECO

「Minecraft」っぽい生態系の破壊を防ぐサバイバルゲーム『Eco』プレイ日記【1日目】

2018.05.05 ath

  2月にリリースして少し話題になっていたサバイバルゲーム『Eco』のプレイを始めました。 初見プレイで無事に発展させられるか環境破壊エンドを迎えるかわかりませんが、情報の少ないゲームなのでプレイ日記を書いてい…

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